Portal SandboxでBlender Dimensionを使うには、ポータルに入る前にFを押します。この順序は、公式エクスペリエンス説明文に直接記載されています。説明文には、移動先、効果、クールダウン、持続時間、報酬、失敗メッセージは記載されていません。名前から推測せず、現在のゲーム内ビルドで詳細を判断してください。
3段階の手順を使う
最初に、入る予定のポータルを用意するか見つけます。次に、その外で止まってFを押します。最後に、目または耳で確認できるフィードバックを待ってから通過します。3つのタイミングを分けることで、画面が切り替わる前に入力できたかを判断できます。
急いでポータルを通り抜け、画面が変わった後にFを押さないでください。それでは公開されている順序が逆になり、アクションの故障を証明できません。初めて練習するときは、途中でほかのプレイヤーに押されたり、攻撃されたり、注意をそらされたりしにくい静かな場所を選びます。
BlenderとPortal Gunを区別する
Portal GunはT、Blender DimensionはFと掲載されています。Tでポータルツールの状態に入り、現在のUIに従ってポータルを用意します。次の通過にBlender Dimensionを選ぶ場合だけFを使ってください。
この区別は問題の切り分けに重要です。ツール自体が選択されなかった場合は、Portal Gunガイドから確認します。ポータルは存在するのにBlenderの結果が出なかった場合は、Fを押したタイミング、通過前に見えたフィードバック、サーバー状態を確認してください。
結果を作り上げずに観察する
Fを押す前に、現在地、体力または状態、選択中のツール、見えているポータルを確認します。押した後は、UI、音、色、ラベル、効果の変化を確認してください。通過後は、移動先と帰り道が見えるかを記録します。別のゲームから一般的な説明をコピーするより、条件を整えた1回の観察のほうが役立ちます。
「Blender Dimension」という名前だけでは、ダメージ、死亡、アイテム喪失、固定の移動先、特別な報酬を証明できません。これらには、現在の直接的な証拠が必要です。公式の公開文で確認できるのは、アクション名、キー、入る前に押す順序だけです。
Blenderが失敗したときの確認
キーボード入力がゲームに届くよう、チャットとメニューを閉じます。自分がポータルの外にいることを確認し、Fを1回押してフィードバックを少し待ってから入ります。PvPから離れ、同じ短い手順を繰り返してください。それでも失敗する場合は、現在のサーバーやツール状態が古い可能性を考え、1回だけ入り直します。
ポータル自体に入れない場合は、Fを使わず通常のPortal Gun通過を試します。通常の移動はできるのにBlenderの手順だけ動かないなら、その違いを報告してください。端末、現在のアクション名、正確な順序、目に見えた結果を含めます。パスワード、メールコード、ブラウザーCookie、その他の非公開アカウント情報は含めないでください。
モバイルとコントローラーで使う
開発者はVRを除く全端末対応としていますが、公開説明文にあるのはキーボードの文字であり、タッチやコントローラーの図ではありません。別の端末ではBlender Dimensionと表示されたアクションを探し、入る前に使います。Fが特定のコントローラーボタンに対応すると推測しないでください。
タッチ画面では、ポータル、ツールパネル、その他のインターフェースがアクションに重なっていないか確認します。配置が重なる場合は、画面の向きと表示されたボタン名を記録してください。公式の操作順を維持しながら、役立つベータ版報告を作れます。
計画した経路でBlenderを使う
Blender Dimensionを選ぶ前に、開始地点の目印と使うポータルを決めます。現在のビルドで通過により移動先、モード、インベントリ、ツール状態が変わる場合は、繰り返す前に帰還経路を確認してください。各アクションを個別に認識できるまでは、R Dimensions、F Blender Dimension、素早いポータル入力を重ねないでください。
遊び方ガイドでは、未確認のモードルールを作らずに、ポータル練習、フリーローム、PvP、アドベンチャー形式の探索から目的を選ぶ方法を紹介しています。
Blender Dimensionに関する質問
Fは入る前と後のどちらに押しますか?
入る前です。公式説明文は、ポータルに入る前にFを押すよう明示しています。
FはPortal Gunのキーですか?
いいえ。現在の公式一覧では、Portal GunはT、Blender DimensionはFです。
Blender Dimensionはどこへ行きますか?
公式の公開説明文は移動先を示していません。現在のゲームを観察し、コミュニティの推測を公式ルートとして扱わないでください。
Blender Dimensionにクールダウンはありますか?
10月29日の確認では、公式に公開されたクールダウンは見つかりませんでした。現在の時間設定はゲーム内での確認が必要です。